Search
Glossary · entry

Темп

Единица времени в шахматах — один ход. Потеря темпа означает ход, не продвигающий план; выигрыш темпа — достижение цели с экономией ходов.

Темп — это один ход как единица времени. Потерять темп — значит сделать ход, не продвигающий план или ухудшающий позицию (например, отступить развитой фигурой). Выиграть темп — значит достичь своей цели, одновременно создавая угрозу, на которую соперник обязан ответить — вы продвинули план бесплатно.

В дебюте потеря темпа может быть фатальной. Три потерянных темпа — и соперник уже закончил развитие, пока вы всё ещё выводите фигуры. В эндшпиле наоборот: иногда нужно потерять темп (триангуляция), чтобы передать очередь хода сопернику в позиции цугцванга. Темп — абстрактнейшая из шахматных валют: невидимая, но решающая.

Темп — это также ритм. Игрок, диктующий темп игры, ставит вопросы быстрее, чем соперник находит ответы. Инициатива — это преимущество в темпе, а zugzwang — это темп как проклятие.