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Batería

Dos o más piezas de largo alcance en la misma línea, multiplicando la presión sobre un objetivo — comúnmente dama y torre, o dos alfiles.

Una batería es una formación de piezas apiladas en la misma columna, fila o diagonal, que trabajan en conjunto para atacar a lo largo de esa línea. Las baterías más comunes son dama y torre en una columna abierta, dama y alfil en una diagonal apuntada al rey enemigo, y dos torres dobladas en la séptima.

La fuerza de la batería está en que la pieza delantera puede capturar o amenazar mientras la de atrás la sostiene. Quien capture la pieza delantera es recapturado de inmediato por la de atrás. Eso vuelve a una batería mucho más difícil de neutralizar que a un atacante solitario en la misma línea.

La batería de dama y alfil en la diagonal b1-h7 (o su espejo b8-h2 para las negras) es un tema recurrente del medio juego. El alfil en d3 o c2, delante de la dama en b1 o c2, crea amenazas inmediatas sobre h7, y muchos ataques contra el rey enrocado consisten en armar esa batería y después sacrificar en h7.

Una batería se construye. No aparece por accidente. La jugada que coloca la segunda pieza en la línea es la jugada de batería, y suele llegar un tiempo antes de que empiece el ataque. La tarea del defensor es neutralizarla antes de que dispare: bloqueando la línea con un peón, cambiando la pieza delantera, o entregando una pieza propia por la de atrás.