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Ataque Descubierto

Una jugada que abre una línea para otra pieza, creando dos amenazas simultáneas.

Un ataque descubierto se produce cuando una pieza se aparta del camino y deja al descubierto el ataque de una pieza de largo alcance — alfil, torre o dama — que estaba alineada sobre la misma columna, fila o diagonal. La pieza que se mueve y la pieza que ataca son dos unidades distintas, pero la jugada convierte a ambas en amenazas en un solo tiempo.

La fuerza del motivo nace de la doble amenaza. La pieza que se mueve puede atacar algo por sí misma — la pieza descubierta a su espalda amenaza algo distinto. El rival debe responder a dos ataques con una sola jugada, lo que rara vez es posible. Si la pieza que se mueve da además jaque (un jaque descubierto), el resultado suele ser decisivo: el rival tiene que atender el jaque mientras la pieza descubierta se lleva lo que le plazca.

Una variante especialmente devastadora es el jaque doble — tanto la pieza que se mueve como la pieza descubierta dan jaque al mismo tiempo. El defensor no puede tapar ambos jaques; el rey debe moverse. Esto permite a menudo al atacante ganar material considerable o dar mate.

Los ataques descubiertos suelen prepararse con caballos y peones, ya que estas piezas se mueven de formas que no exigen capturar a la pieza a la que liberan. Una disposición típica es el alfil en b3 y el caballo en c4: el caballo se mueve a cualquier parte con tempo y se revela el ataque del alfil sobre f7. El defensor, enfrentado a la vez a la amenaza del caballo y a la del alfil, no tiene respuesta satisfactoria.