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Desvío

Recurso táctico que aleja a un defensor de su tarea defensiva.

El desvío obliga a una pieza enemiga a abandonar la casilla o la línea en la que cumple una labor defensiva crítica. A la pieza se le ofrece una oportunidad que no puede rechazar — normalmente una captura o una amenaza que exige atención inmediata — y aceptarla deja sin protección al objetivo original.

La estructura del motivo consta de dos pasos. Primero hay que identificar qué está defendiendo la pieza del rival. Luego encontrar una jugada forzada que la obligue a abandonar esa defensa. El desvío más habitual es una entrega de dama: la dama llega a una casilla donde debe ser capturada, de modo que la pieza que la captura deja de estar donde se la necesitaba.

El desvío y el señuelo (decoy) suelen analizarse juntos, pero apuntan en direcciones opuestas. El señuelo atrae a una pieza hacia una casilla donde se convierte en objetivo. El desvío expulsa a una pieza de una casilla donde actuaba como defensora. Ambos funcionan ofreciendo al rival algo que no puede rechazar; ambos dependen de un cálculo que ve dos jugadas por adelantado.

En los problemas tácticos, el sacrificio de desvío — por lo general de una torre o una dama — es una de las soluciones más bellas. La pieza sacrificada parece mucho más valiosa que la que se gana; solo después de que el desvío surte efecto aparece a la vista el mate o la ganancia material decisiva.