En passant
Um peão que acabou de avançar duas casas a partir de sua posição inicial pode ser capturado na jogada imediatamente seguinte por um peão adversário em coluna adjacente, como se houvesse avançado apenas uma casa.
A captura en passant — do francês “en passant”, “de passagem” — é a única regra do xadrez que permite a uma peça capturar outra em uma casa onde a peça capturada nunca pousou. Existe por uma única razão estrutural: quando o avanço inicial de duas casas do peão foi adicionado às regras no século XV, surgiu um problema: um peão podia ultrapassar um peão adversário que, pelas regras antigas, deveria ter podido capturá-lo. O en passant restaura a simetria. Um peão que acabou de avançar duas casas pode ser capturado por um peão adversário em coluna adjacente, exatamente como se houvesse avançado apenas uma casa.
Como funciona a captura
A regra se aplica em uma situação específica. Depois de o adversário avançar um peão duas casas a partir de sua fila inicial — um peão branco da segunda para a quarta fila, ou um peão preto da sétima para a quinta — e o peão que avança ficar em casa adjacente a um dos seus peões na mesma fila, você pode, em sua jogada imediatamente seguinte, capturar o peão avançado como se ele houvesse avançado apenas uma casa. Seu peão move-se em diagonal para a casa pela qual o peão avançado passou, e o peão avançado é removido do tabuleiro.
Exemplo concreto: as brancas jogam um peão de e2 a e4. As pretas têm um peão em d4 ou f4. Na próxima jogada das pretas, elas podem jogar d4xe3 ou f4xe3 — capturando o peão branco que está em e4, como se estivesse em e3.
A exigência temporal estrita
A captura deve ser feita na jogada imediatamente seguinte ao avanço de duas casas. Se você não capturar, perde o direito para aquele peão para sempre. O direito não persiste; é uma janela de uma única jogada.
É a parte mais mal compreendida da regra. Os jogadores que aprendem o en passant pela primeira vez frequentemente supõem que o direito persiste enquanto os dois peões permanecerem adjacentes. Não é assim. O direito existe por exatamente uma jogada e desaparece se não for exercido nessa jogada.
Quando a captura está e não está disponível
O en passant só está disponível quando:
A peça capturante é um peão. Outras peças — cavalos, bispos, damas, reis — não podem capturar en passant.
A peça capturada também é um peão. O en passant não se aplica a nenhuma outra peça.
O peão capturado acabou de avançar duas casas. Um peão que avançou duas casas antes (e depois ficou na quarta ou quinta fila por várias jogadas) não pode ser capturado en passant.
O peão capturante estava na quinta fila (para as brancas) ou na quarta (para as pretas) — a fila adjacente à casa de destino do peão capturado após seu avanço de duas casas.
O peão capturante estava em coluna adjacente à casa de destino do peão capturado.
Se qualquer dessas condições falhar, a captura não é legal.
Efeito sobre a posição
A captura en passant é incomum porque a peça capturada é removida de uma casa diferente daquela onde pousa a peça capturante. Isso faz do en passant a única jogada do xadrez em que uma peça é capturada sem estar na casa para a qual a peça capturante se move. O peão capturante termina na casa por onde o peão de duas casas “passou” — a casa onde ele teria parado se houvesse avançado apenas uma — e o peão capturado é removido.
A notação para capturas en passant em notação algébrica costuma acrescentar “e.p.” após o lance (p. ex., dxe3 e.p.) para desambiguar, embora em notação informática moderna a anotação “e.p.” seja muitas vezes omitida porque a jogada é inequívoca a partir da posição.
Por que a regra existe
O movimento inicial de duas casas do peão foi acrescentado ao xadrez por volta do século XV como parte de uma série de regras aceleradoras — o movimento moderno de longo alcance da dama foi adicionado na mesma época. Antes do avanço de duas casas, os peões moviam-se apenas uma casa por vez. Um peão adversário em coluna adjacente sempre podia capturar um peão que passasse por ele, porque peões capturam em diagonal uma casa e um peão não podia saltar sobre um atacante.
O avanço de duas casas quebrou essa simetria: um peão agora podia saltar sobre o atacante. O en passant foi criado para restaurá-la — o atacante recebe exatamente uma jogada de cortesia para capturar o peão saltador na casa onde ele teria parado pelas regras antigas. A regra é, em linguagem de teoria dos jogos, um remendo que preserva um invariante que as regras originais garantiam.
Perguntas frequentes
Posso capturar en passant depois que a posição esteve no tabuleiro por várias jogadas? Não. O direito existe apenas para a jogada imediatamente após o avanço de duas casas.
Posso capturar en passant com uma peça que não seja um peão? Não. Apenas peões podem capturar en passant.
E se fazer a captura en passant expusesse meu rei a xeque? A captura é ilegal nesse caso, como qualquer outra jogada que exponha o próprio rei.
O en passant é sempre opcional? Sim. Você nunca é obrigado a capturar en passant; pode simplesmente fazer outra jogada legal e o direito desaparece.
A regra faz parte das regras formais do xadrez desde a codificação moderna das regras no século XVII. É uma das poucas normas que não mudou de modo significativo na era moderna e é citada como exemplo canônico de como uma regra pode resolver um problema estrutural de um jogo sem alterar seu equilíbrio estratégico.