Ataque Duplo
Um lance que cria duas ameaças simultaneamente — o tema tático mais comum, abrangendo garfos, ataques descobertos e mais.
Um ataque duplo é qualquer lance que cria duas ameaças ao mesmo tempo. O garfo é o subtipo mais famoso (cavalo atacando dama e rei), mas ataques duplos são feitos por todas as peças. A dama é especialmente perigosa: pode atacar uma torre indefesa em um canto do tabuleiro e simultaneamente ameaçar mate no outro.
O princípio do ataque duplo reflete a assimetria fundamental do xadrez: você faz um lance, e o oponente só pode responder a uma ameaça por vez. Duas ameaças que não podem ser defendidas por um único lance garantem ganho material. O atacante fica com o alvo que o defensor for obrigado a abandonar.
É a ideia tática mais geral do xadrez, e boa parte dos motivos com nome próprio — garfos, ataques descobertos, baterias — são casos particulares dela. O ataque descoberto é um ataque duplo com dois atacantes diferentes trabalhando juntos. Até um lance posicional tranquilo pode ser um ataque duplo: um avanço de peão que ameaça um cavalo e ao mesmo tempo abre uma coluna para a torre é um ataque duplo em tudo, menos no nome.
O padrão clássico do treinamento tático é o ataque duplo com a dama: ela vai a uma casa de onde ameaça mate (ou uma peça) e ao mesmo tempo ataca uma peça indefesa em outro setor do tabuleiro. O adversário se defende da ameaça maior; a dama leva a menor. Esse padrão aparece em milhares de partidas e é a forma mais comum de ganhar material em posições tranquilas.
A defesa contra o ataque duplo é a antecipação. Depois que as duas ameaças já estão no tabuleiro, a posição costuma estar perdida. Os jogadores fortes gastam a maior parte do cálculo procurando lances que escondam ataques duplos a dois ou três meios-lances de distância.