Regras do xadrez

As Leis FIDE do Xadrez — cada regra que decide se uma partida foi ganha, empatada ou perdida.

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  1. Artigo 5.2a
    Afogamento (empate)

    Posição em que o jogador no turno não tem nenhuma jogada legal mas não está em xeque, terminando a partida imediatamente em empate.

  2. Artigo 9.1
    Empate por acordo

    Empate concluído quando um jogador oferece formalmente empate e o adversário aceita; a oferta deve ser feita após a jogada do oferente mas antes de apertar o relógio, e a aceitação deve ocorrer antes que o adversário faça uma jogada.

  3. Artigo 3.7d
    En passant

    Um peão que acabou de avançar duas casas a partir de sua posição inicial pode ser capturado na jogada imediatamente seguinte por um peão adversário em coluna adjacente, como se houvesse avançado apenas uma casa.

  4. Artigo 6.9
    Perda por tempo

    Derrota declarada quando o relógio de um jogador chega a zero antes que o jogador tenha completado o número exigido de jogadas, desde que o adversário tenha material suficiente para dar mate por qualquer sequência legal.

  5. Artigo 5.2b
    Posição morta

    Posição em que o xeque-mate por qualquer dos jogadores é impossível por meio de qualquer série de jogadas legais, terminando a partida automaticamente em empate.

  6. Artigo 3.7e
    Promoção do peão

    Um peão que alcança a oitava fila (para as brancas) ou a primeira fila (para as pretas) deve ser imediatamente substituído por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor, com a escolha feita pelo jogador e a peça substituta tendo efeito como parte da jogada.

  7. Artigo 9.6
    Quíntupla repetição

    Empate automático declarado pelo árbitro quando a mesma posição apareceu cinco vezes durante a partida, independentemente de qualquer reclamação dos jogadores.

  8. Artigo 4
    Regra da peça tocada

    Um jogador que toca deliberadamente uma das suas próprias peças, enquanto é a sua vez, deve mover essa peça se houver jogada legal; um jogador que toca deliberadamente uma peça do adversário deve capturá-la se houver captura legal disponível.

  9. Artigo 9.3
    Regra das cinquenta jogadas

    Empate reclamável disponível quando ambos os jogadores completaram cinquenta jogadas consecutivas sem nenhum movimento de peão e sem nenhuma captura.

  10. Artigo 9.6
    Regra das setenta e cinco jogadas

    Empate automático declarado pelo árbitro quando setenta e cinco jogadas consecutivas foram completadas por cada jogador sem nenhum movimento de peão e sem nenhuma captura, independentemente de reclamação dos jogadores.

  11. Artigo 3.8
    Roque

    Uma única jogada na qual o rei se move duas casas em direção a uma torre e essa torre se move para a casa que o rei cruzou — legal apenas quando nenhuma das peças se moveu antes, as casas entre elas estão vazias e o rei não está, não passa por, nem termina em uma casa atacada por peça inimiga.

  12. Artigo 9.2
    Tripla repetição

    Empate reclamável disponível quando a mesma posição — idêntica na disposição das peças, mesmo jogador a mover, idênticos direitos de roque e en passant — apareceu três vezes durante a partida.

  13. Artigo 5.1
    Xeque-mate

    Posição em que o jogador no turno está em xeque e não tem nenhuma jogada legal para escapar dele, encerrando a partida imediatamente com o jogador em xeque declarado perdedor.