Regras do xadrez
As Leis FIDE do Xadrez — cada regra que decide se uma partida foi ganha, empatada ou perdida.
Read in English →- Afogamento (empate)
Posição em que o jogador no turno não tem nenhuma jogada legal mas não está em xeque, terminando a partida imediatamente em empate.
- Empate por acordo
Empate concluído quando um jogador oferece formalmente empate e o adversário aceita; a oferta deve ser feita após a jogada do oferente mas antes de apertar o relógio, e a aceitação deve ocorrer antes que o adversário faça uma jogada.
- En passant
Um peão que acabou de avançar duas casas a partir de sua posição inicial pode ser capturado na jogada imediatamente seguinte por um peão adversário em coluna adjacente, como se houvesse avançado apenas uma casa.
- Perda por tempo
Derrota declarada quando o relógio de um jogador chega a zero antes que o jogador tenha completado o número exigido de jogadas, desde que o adversário tenha material suficiente para dar mate por qualquer sequência legal.
- Posição morta
Posição em que o xeque-mate por qualquer dos jogadores é impossível por meio de qualquer série de jogadas legais, terminando a partida automaticamente em empate.
- Promoção do peão
Um peão que alcança a oitava fila (para as brancas) ou a primeira fila (para as pretas) deve ser imediatamente substituído por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor, com a escolha feita pelo jogador e a peça substituta tendo efeito como parte da jogada.
- Quíntupla repetição
Empate automático declarado pelo árbitro quando a mesma posição apareceu cinco vezes durante a partida, independentemente de qualquer reclamação dos jogadores.
- Regra da peça tocada
Um jogador que toca deliberadamente uma das suas próprias peças, enquanto é a sua vez, deve mover essa peça se houver jogada legal; um jogador que toca deliberadamente uma peça do adversário deve capturá-la se houver captura legal disponível.
- Regra das cinquenta jogadas
Empate reclamável disponível quando ambos os jogadores completaram cinquenta jogadas consecutivas sem nenhum movimento de peão e sem nenhuma captura.
- Regra das setenta e cinco jogadas
Empate automático declarado pelo árbitro quando setenta e cinco jogadas consecutivas foram completadas por cada jogador sem nenhum movimento de peão e sem nenhuma captura, independentemente de reclamação dos jogadores.
- Roque
Uma única jogada na qual o rei se move duas casas em direção a uma torre e essa torre se move para a casa que o rei cruzou — legal apenas quando nenhuma das peças se moveu antes, as casas entre elas estão vazias e o rei não está, não passa por, nem termina em uma casa atacada por peça inimiga.
- Tripla repetição
Empate reclamável disponível quando a mesma posição — idêntica na disposição das peças, mesmo jogador a mover, idênticos direitos de roque e en passant — apareceu três vezes durante a partida.
- Xeque-mate
Posição em que o jogador no turno está em xeque e não tem nenhuma jogada legal para escapar dele, encerrando a partida imediatamente com o jogador em xeque declarado perdedor.