Endgames · Сл против Сл (разные цвета)

Разноцветные слоны

Окончания, в которых двух лишних пешек часто не хватает для победы, а трёх иногда тоже мало, — самый парадоксальный баланс сил в шахматах и практические правила, превращающие парадокс в полезные выводы.

Самое полезное наблюдение, которое клубный игрок может вынести из учебника в практику: окончания с разноцветными слонами тяготеют к ничьей. Две лишние пешки против грамотного защитника — это в лучшем случае пол-очка; три лишние пешки иногда тоже только ничья; защищающийся со «неправильным» слоном удерживает позиции, которые в любом другом эндшпиле были бы проиграны. Причина геометрическая, а последствия глубокие — разноцветные слоны переворачивают обычные правила эндшпиля, и игрок, который знает эту инверсию, будет спасать и забирать целые очки, в которые соперник не верит.

РС · ключевая модель
87654321
abcdefgh
Black king
Black pawn
White king
White bishop
Белый слон — белопольный, чёрная пешка на чёрном поле. Что бы ни делал белый слон, он не может атаковать чёрную пешку напрямую, а чёрный король держит блокадное чёрное поле.

Парадокс

В любом другом окончании лишняя пешка — огромное преимущество. Классический урок, повторяемый всеми тренерами со времён Тарраша, — что лишней пешки достаточно для победы в пешечном эндшпиле; двух лишних — для победы практически в любом окончании с лёгкой фигурой. Разноцветные слоны нарушают это правило таким образом, который раздражал больше гроссмейстеров, чем любой другой фактор в шахматах.

Причина — в геометрии слона, привязанной к цвету. Белопольный слон контролирует только белые поля; чернопольный — только чёрные. Если слон атакующего контролирует один цвет, а слон защищающегося — другой, две фигуры просто делают разные дела в параллельных вселенных — ни одна не может атаковать другую, ни одна не оспорит контроль над полями, которые контролирует другая. Слон защищающегося обеспечивает серию блокадных полей; слон атакующего не может снять блокаду.

Почему чистые окончания ничейны

Конкретная оборонительная техника в окончании с разноцветными слонами: защищающийся ставит короля и слона на цвет, на котором нет пешек атакующего. Если лишние пешки атакующего на чёрных полях, слон и король защищающегося — на чёрных: слон атакует, король блокирует, обе задачи на чернопольного защитника. Белопольный слон атакующего бесполезен для прорыва блокады.

Механический случай: при атакующем короле на шестой горизонтали, атакующей пешке на седьмой и оборонительном слоне в одном поле на цвете, где слон видит поле превращения, позиция — крепость. Атакующий не может прогрессировать без размена слонов — что свелось бы к выигрышному К+П против К, — но защищающийся слона менять не позволит.

Ничейная крепость · пешка на d7
87654321
abcdefgh
White bishop
White pawn
Black king
Black bishop
White king
Белая пешка в ходу от превращения, но чёрный король держит d8, а чёрный слон контролирует диагональ. Без способа убрать слона белые не превращают.

Задача защищающегося в позициях с разноцветными слонами — не угрожать, а выбирать поля. Стоять на цвете, на котором нет пешек атакующего, держать короля на блокадном поле, защищаемом слоном, отказываться от размена. Атакующему делать нечего.

Когда выигрывает атакующий

Два фактора склоняют окончания с разноцветными слонами в сторону выигрыша.

Две связанные пешки на правильных цветах. Если у атакующего две проходные на соседних вертикалях, одна на белом поле, другая на чёрном, одноцветный слон защищающегося не сможет блокировать обе. Чернопольный слон останавливает чернопольную пешку, но пропускает белопольную. С двумя такими достаточно продвинутыми пешками и королём поблизости атакующий выигрывает.

Маршрут вторжения для пешек защищающегося. Если атакующий может использовать своего короля, чтобы атаковать пешки защищающегося напрямую, цветовая «слепота» слона становится неважна — у королей нет предпочтений по цвету. Окончания, где у атакующего есть маршрут входа для короля (открытая вертикаль, обход пешечной цепи), часто выигрывают.

Пешки защищающегося на «неправильном» цвете. Если у защищающегося пешки на цвете его собственного слона, эти пешки становятся слабостями — слон не может их защищать, а слон атакующего может их атаковать. Защищающийся с проходными и слабыми пешками на цвете своего слона обычно проигрывает.

Эти три фактора определяют, что искать. На практике у атакующего часто две лишних пешки — и всё равно ничья; в редких позициях, где лишняя пешка выигрывает, присутствуют все три фактора.

Инверсия при тяжёлых фигурах

Известная инверсия: разноцветные слоны при ферзях или ладьях на доске часто выгодны атакующему. Причина — слон защищающегося привязан к цвету и не может помешать атаке на цвете, который не контролирует. Если атакующий может нацелиться на короля защищающегося на цвете, который слон защищающегося не покрывает, «магия» блокировки слона исчезает — блокировать нечего.

Практическое правило в двух частях:

Чистые окончания с разноцветными слонами (без других фигур) тяготеют к ничьей. Окончания с разноцветными слонами при ферзях или ладьях динамичны и часто в пользу атакующего.

Обе части полезны за доской. Меняй вниз к чистому окончанию, если ты слабее; держи ферзей и ладьи, если ты сильнее. Большинство сильных игроков, имея перевес, охотно меняют фигуры на любую комбинацию, кроме размена, оставляющего окончание с разноцветными слонами. Большинство более слабых игроков ошибаются, идя на размены в сторону ничейной позиции, и теряемое пол-очка — именно то пол-очка, которым печально известны разноцветные слоны.

Read the full English coverage →