Правила шахмат

Правила шахмат FIDE — каждое правило, которое определяет, выиграна, проиграна или сведена вничью партия.

Read in English →
  1. Статья 3.7d
    Взятие на проходе

    Пешку, только что продвинувшуюся с начальной позиции на два поля, на следующем же ходу может взять пешка противника, стоящая на соседней вертикали, как если бы продвинувшаяся пешка пошла только на одно поле.

  2. Статья 5.1
    Мат

    Позиция, в которой игрок на ходу находится под шахом и не имеет ни одного легального хода, чтобы из шаха выйти — партия немедленно заканчивается, и заматованный игрок объявляется проигравшим.

  3. Статья 5.2b
    Мёртвая позиция

    Позиция, в которой объявление мата любым из игроков невозможно любой последовательностью легальных ходов, — партия немедленно завершается ничьёй автоматически.

  4. Статья 9.1
    Ничья по соглашению

    Ничья, заключённая, когда один игрок официально предлагает ничью и соперник её принимает; предложение делается после хода предлагающего, но до нажатия часов, а принятие — до того, как соперник сделает ход.

  5. Статья 5.2a
    Пат

    Позиция, в которой у игрока на ходу нет ни одного легального хода, но он не находится под шахом — партия немедленно заканчивается ничьёй.

  6. Статья 4
    Правило «тронул — ходи»

    Игрок, преднамеренно тронувший в свой ход одну из своих фигур, обязан ходить ею, если у неё есть легальный ход; игрок, преднамеренно тронувший фигуру соперника, обязан её взять, если возможно легальное взятие.

  7. Статья 9.3
    Правило пятидесяти ходов

    Ничья по требованию, доступная, когда оба игрока сделали подряд пятьдесят ходов без единого хода пешкой и без единого взятия.

  8. Статья 9.6
    Правило семидесяти пяти ходов

    Автоматическая ничья, объявляемая арбитром, когда оба игрока сделали подряд семьдесят пять ходов без единого хода пешкой и без единого взятия — независимо от того, заявлено ли кем-либо требование.

  9. Статья 3.7e
    Превращение пешки

    Пешка, достигшая восьмой горизонтали (для белых) или первой (для чёрных), должна быть немедленно заменена ферзём, ладьёй, слоном или конём того же цвета — выбор делает игрок, и заменяющая фигура вступает в силу как часть хода.

  10. Статья 6.9
    Проигрыш по времени

    Поражение, объявляемое, когда часы игрока дошли до нуля до того, как игрок завершил необходимое число ходов, — при условии, что у соперника достаточно материала для мата любой легальной последовательностью.

  11. Статья 9.6
    Пятикратное повторение позиции

    Автоматическая ничья, объявляемая арбитром, когда одна и та же позиция встретилась в партии пять раз — независимо от того, заявил ли кто-либо требование.

  12. Статья 3.8
    Рокировка

    Единый ход, в котором король делает два шага в сторону ладьи, а эта ладья перемещается на поле, которое пересёк король — допустим, только если ни одна из фигур не двигалась ранее, поля между ними свободны, а король не стоит, не проходит и не оказывается на поле, атакованном фигурой противника.

  13. Статья 9.2
    Троекратное повторение позиции

    Ничья по требованию, доступная, если одна и та же позиция — с идентичной расстановкой, одним и тем же игроком на ходу, идентичными правами на рокировку и взятие на проходе — встретилась в партии три раза.