Rule · Artículo 9.6

Regla de las setenta y cinco jugadas

Tablas automáticas declaradas por el árbitro cuando se han completado setenta y cinco jugadas consecutivas por cada jugador sin ningún movimiento de peón y sin ninguna captura, sin importar la reclamación de ningún jugador.

La regla de las setenta y cinco jugadas es la contraparte automática de la regla de las cincuenta jugadas reclamable. Ambas siguen la misma condición — ni movimiento de peón ni captura por un número específico de jugadas — pero la versión de setenta y cinco se aplica automáticamente, sin reclamación de ninguno de los jugadores. Existe como respaldo: si ninguno reclama tablas en el punto de cincuenta jugadas, la partida termina automáticamente como tablas una vez que han transcurrido setenta y cinco jugadas sin movimientos de peón ni capturas.

La condición exacta

Una posición activa la regla de las setenta y cinco jugadas cuando:

Se han completado setenta y cinco jugadas consecutivas por cada jugador (ciento cincuenta medios en total).

Durante esas setenta y cinco jugadas, ningún peón se ha movido.

Durante esas setenta y cinco jugadas, no se ha capturado ninguna pieza.

Si las tres condiciones se cumplen, el árbitro declara tablas automáticamente. No se necesita reclamación; la regla se aplica al margen de la intención de los jugadores.

Si algún peón se mueve o se hace alguna captura durante el conteo, el contador vuelve a cero.

El conteo de la regla es independiente de cualquier conteo previo. Avanza continuamente desde el inicio de la partida (o desde la última captura o movimiento de peón) y se aplica en el momento en que se completa la septuagésima quinta jugada sin peón ni captura.

Por qué el conteo es setenta y cinco

El número se eligió como margen sobre el límite de las cincuenta jugadas. Cincuenta jugadas es el umbral en el que cualquiera de los jugadores puede reclamar tablas; setenta y cinco es el umbral en el que las tablas se aplican automáticamente. El margen de veinticinco jugadas da a los jugadores tiempo para reconocer que podrían reclamar y hacerlo antes de que se dispare la regla automática.

En la práctica, la regla rara vez se activa en el ajedrez de élite: los jugadores casi siempre reclaman dentro del límite de cincuenta jugadas. La regla de setenta y cinco se ve sobre todo en el ajedrez online (donde los jugadores a veces no prestan atención a tablas reclamables) y en el ajedrez por ordenador (donde los motores pueden seguir calculando en posiciones muertamente empatadas).

Cuándo se aplica la regla

La regla de setenta y cinco jugadas se dispara en el mismo tipo de posiciones que la regla de cincuenta jugadas:

Rey solitario contra rey y peón. Si el peón no puede avanzar y no hay capturas, el conteo alcanza setenta y cinco rápidamente.

Rey y pieza menor contra rey. Material insuficiente — ninguno puede dar mate con una sola pieza menor. La posición se entabla automáticamente por cincuenta jugadas (reclamado) o setenta y cinco (automático).

Rey, torre y peón contra rey y torre en posiciones bloqueadas. Finales en los que ambos bandos bloquean sin juego activo eventualmente disparan una de las reglas.

En ninguno de estos casos el resultado difiere entre la versión reclamada de cincuenta y la automática de setenta y cinco. La diferencia es procedimental: quién inicia la declaración de tablas.

Aplicación

En partidas OTB de torneo, el árbitro es responsable de vigilar el conteo de la regla. En la práctica el árbitro no suele llevar el conteo activamente; las planillas de los jugadores son la evidencia, y un jugador que quiera invocar la regla suele hacerlo como reclamación bajo la regla de cincuenta jugadas. La automática de setenta y cinco es más un respaldo teórico.

En el ajedrez online, el conteo lo lleva automáticamente la plataforma. Tras setenta y cinco jugadas sin peón ni captura, la partida se declara tablas sin que sea necesaria acción del usuario. Lichess, chess.com y otras grandes plataformas implementan esta regla directamente.

Casos límite

¿Y si un jugador reclama tablas por la regla de cincuenta jugadas y la reclamación es inválida (porque, por ejemplo, un peón se movió en la jugada 30 del conteo)? El árbitro deniega la reclamación. El contador se reinicia desde la jugada que rompió las condiciones; la regla de setenta y cinco sigue corriendo por separado.

¿Y si quiero evitar las tablas automáticas de setenta y cinco jugadas? La única forma es hacer una jugada de peón o una captura antes de que el conteo llegue a setenta y cinco. Mientras ambos jugadores sigan moviendo piezas sin mover peones ni capturar, la regla terminará por dispararse.

¿Puedo extender el conteo con jugadas sin sentido? No. Cualquier movimiento de peón o captura reinicia el conteo. Sin acciones que lo reinicien, el conteo avanza linealmente.

¿Y si la posición es jaque mate en el momento en que se completaría la septuagésima quinta jugada? El resultado de mate tiene prioridad. Si acabas de dar mate, la partida termina con el resultado de mate, no con las tablas.

¿Y si hay una caída de bandera en la jugada setenta y cinco pero se aplicaría la excepción de posición muerta por tiempo? Varias reglas interactúan. La caída de bandera es el detonante inmediato; la excepción de posición muerta entra si el material es insuficiente. La regla de setenta y cinco rara vez se alcanza si antes ocurre la caída de bandera.

Relación con cincuenta jugadas y quíntuple repetición

La regla de setenta y cinco jugadas se añadió a las Leyes del Ajedrez de la FIDE el 1 de julio de 2014, junto con la quíntuple repetición. Ambas sirven de respaldos automáticos a reglas reclamables (cincuenta jugadas y triple respectivamente). El par de reglas automáticas asegura que ninguna partida de ajedrez pueda continuar indefinidamente.

Las dos reglas automáticas — quíntuple y setenta y cinco — funcionan en paralelo. Una partida termina automáticamente cuando se alcance primero el umbral de cualquiera de las dos. En la mayoría de las posiciones prácticas, la regla quíntuple se dispara antes que la de setenta y cinco porque las repeticiones son más comunes que tramos largos sin peón y sin captura.

La regla forma parte de las normas FIDE desde 2014 y se aplica a todas las partidas estándar bajo reglas FIDE.

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