Regra das setenta e cinco jogadas
Empate automático declarado pelo árbitro quando setenta e cinco jogadas consecutivas foram completadas por cada jogador sem nenhum movimento de peão e sem nenhuma captura, independentemente de reclamação dos jogadores.
A regra das setenta e cinco jogadas é a contraparte automática da regra das cinquenta jogadas reclamável. Ambas acompanham a mesma condição — nem movimento de peão nem captura por um número específico de jogadas — mas a versão de setenta e cinco aplica-se automaticamente, sem qualquer reclamação dos jogadores. Existe como respaldo: se ninguém reclamar empate no ponto das cinquenta jogadas, a partida termina automaticamente em empate quando se passarem setenta e cinco jogadas sem movimentos de peão nem capturas.
A condição exata
Uma posição aciona a regra das setenta e cinco jogadas quando:
Setenta e cinco jogadas consecutivas foram completadas por cada jogador (cento e cinquenta meios no total).
Durante essas setenta e cinco jogadas, nenhum peão se mexeu.
Durante essas setenta e cinco jogadas, nenhuma peça foi capturada.
Se as três condições se cumprirem, o árbitro declara empate automaticamente. Nenhuma reclamação é necessária; a regra se aplica independentemente da intenção dos jogadores.
Se algum peão se mover ou qualquer captura ocorrer durante a contagem, o contador volta a zero.
A contagem da regra é independente de quaisquer contagens anteriores. Corre continuamente a partir do início da partida (ou da última captura ou movimento de peão) e aplica-se no momento em que se completa a septuagésima quinta jogada sem peão e sem captura.
Por que a contagem é setenta e cinco
O número foi escolhido como margem sobre o limite das cinquenta jogadas. Cinquenta jogadas é o limiar em que qualquer dos jogadores pode reclamar empate; setenta e cinco é o limiar em que o empate se aplica automaticamente. A margem de vinte e cinco jogadas dá aos jogadores tempo para reconhecer que poderiam reclamar e fazê-lo antes que a regra automática dispare.
Na prática, a regra raramente é ativada no xadrez de elite: os jogadores quase sempre reclamam dentro do limite das cinquenta jogadas. A regra das setenta e cinco é vista sobretudo no xadrez online (em que os jogadores às vezes não prestam atenção a empates reclamáveis) e no xadrez por computador (em que motores podem continuar calculando em posições mortamente empatadas).
Quando a regra se aplica
A regra das setenta e cinco jogadas dispara nos mesmos tipos de posição que a regra das cinquenta jogadas:
Rei solitário contra rei e peão. Se o peão não pode avançar e não há capturas, a contagem alcança setenta e cinco rapidamente.
Rei e peça menor contra rei. Material insuficiente — nenhum lado pode dar mate com peça menor solitária. A posição é empate automático por cinquenta jogadas (reclamado) ou setenta e cinco (automático).
Rei, torre e peão contra rei e torre em posições bloqueadas. Finais em que ambos os lados bloqueiam sem jogo ativo acabam por disparar uma das regras.
Em nenhum desses casos o resultado difere entre a versão reclamada de cinquenta e a automática de setenta e cinco. A diferença é procedimental: quem inicia a declaração de empate.
Aplicação
Em torneios OTB, o árbitro é responsável por monitorar a contagem da regra. Na prática, o árbitro normalmente não acompanha ativamente; as planilhas dos jogadores são a evidência, e o jogador que quer invocar a regra costuma fazê-lo como reclamação sob a regra das cinquenta jogadas. A automática de setenta e cinco é mais um respaldo teórico.
No xadrez online, a contagem é acompanhada automaticamente pela plataforma. Após setenta e cinco jogadas sem peão e sem captura, a partida é declarada empate sem ação do usuário. Lichess, chess.com e outras grandes plataformas implementam essa regra diretamente.
Casos-limite
E se um jogador reclamar empate pela regra das cinquenta jogadas e a reclamação for inválida (porque, por exemplo, um peão se moveu na jogada 30 da contagem)? O árbitro nega a reclamação. O contador reinicia a partir da jogada que quebrou as condições; a regra das setenta e cinco continua correndo separadamente.
E se eu quiser evitar o empate automático de setenta e cinco jogadas? A única maneira é fazer uma jogada de peão ou uma captura antes que a contagem chegue a setenta e cinco. Enquanto ambos os jogadores continuarem movendo peças sem mexer em peões nem capturar, a regra acabará por disparar.
Posso estender a contagem com jogadas sem sentido? Não. Qualquer movimento de peão ou captura reinicia a contagem. Sem ações que reiniciem, a contagem avança linearmente.
E se a posição é xeque-mate no momento em que se completaria a septuagésima quinta jogada? O resultado de mate prevalece. Se você acabou de dar mate, a partida termina com o resultado de mate, não com empate.
E se houver queda de bandeirinha na jogada setenta e cinco mas se aplicaria a exceção de posição morta por tempo? Várias regras interagem. A queda de bandeira é o gatilho imediato; a exceção de posição morta entra se o material for insuficiente. A regra das setenta e cinco raramente é alcançada se a queda de bandeira vier primeiro.
Relação com cinquenta jogadas e quíntupla repetição
A regra das setenta e cinco jogadas foi adicionada às Leis do Xadrez da FIDE em 1º de julho de 2014, junto com a quíntupla repetição. Ambas servem de respaldos automáticos às regras reclamáveis (cinquenta jogadas e tripla respectivamente). O par de regras automáticas assegura que nenhuma partida possa continuar indefinidamente.
As duas regras automáticas — quíntupla e setenta e cinco — funcionam em paralelo. Uma partida termina automaticamente quando o limiar de qualquer das duas for atingido primeiro. Na maioria das posições práticas, a regra quíntupla dispara antes da das setenta e cinco porque as repetições são mais comuns do que trechos longos sem peão e sem captura.
A regra faz parte das normas FIDE desde 2014 e aplica-se a todas as partidas padrão jogadas sob regras FIDE.