Glossary · entry

Desperado

Uma peça condenada que, antes de ser capturada, busca causar o máximo dano — o 'kamikaze' do tabuleiro.

Um desperado é uma peça que será perdida de qualquer forma (está sob ataque e não tem retirada satisfatória), então antes de sua morte ela busca causar o máximo dano. Um cavalo atacado por um peão e sem retirada segura pode, em desespero, saltar para o campo inimigo, ameaçando um garfo ou xeque — mesmo ao custo de sua vida, se trouxer destruição suficiente.

O motivo aparece com mais frequência em sequências táticas em que duas peças estão atacadas e apenas uma pode ser salva. A peça que não tem salvação costuma sair-se melhor capturando alguma coisa na saída do que simplesmente esperando ser tomada. Um cavalo prestes a ser capturado por um peão pode antes levar um bispo inimigo: mesmo que o cavalo caia em seguida, a troca terá sido favorável.

O desperado é também um recurso defensivo. Uma peça cravada que será perdida de todo jeito ainda pode, às vezes, dar um xeque ou capturar uma peça importante antes de ser capturada. Jogadores fortes avaliam toda peça condenada como um desperado em potencial antes de aceitar que ela está simplesmente perdida.

A palavra espanhola — que significa aquele que não tem esperança — descreve a situação com exatidão. A peça não tem nada a perder. Pode levar o que bem entender no caminho para o esquecimento.