Rule · Статья 9.2

Троекратное повторение позиции

Ничья по требованию, доступная, если одна и та же позиция — с идентичной расстановкой, одним и тем же игроком на ходу, идентичными правами на рокировку и взятие на проходе — встретилась в партии три раза.

Троекратное повторение — правило, не дающее партиям длиться бесконечно. Если одна и та же позиция — точно определённая расстановкой каждой фигуры, очередью хода, доступностью рокировок и доступностью взятия на проходе — встретилась в партии трижды, любой из игроков вправе потребовать ничью. Это одно из двух главных правил против бесконечной партии (второе — правило пятидесяти ходов), и оно используется на практике гораздо чаще.

Точное условие

Позиция считается повторённой, когда совпадает всё нижеперечисленное:

Расстановка каждой фигуры идентична предыдущей позиции в той же партии.

На ходу тот же самый игрок.

Права на рокировку идентичны (доступны те же рокировки для обеих сторон).

Права на взятие на проходе идентичны (если ранее можно было взять на проходе, такая же возможность должна быть и в текущей позиции).

Если все четыре пункта совпадают — позиция считается «той же». Правило не требует, чтобы три позиции возникали последовательно или чтобы к ним вели одни и те же ходы; достаточно совпадения «статичного описания».

Позиция может повторяться, например, когда игроки перемещают королей между двумя полями: белые Kg1–Kh1–Kg1, чёрные Kg8–Kh8–Kg8 (трижды каждым). Каждое появление считается одним; после трёх идентичных позиций правило применимо.

Требование должно быть заявлено

Троекратное повторение даёт право требовать ничью, оно не автоматическое. Партия не останавливается сама собой при возникновении тройной позиции; один из игроков должен заявить о ничьей в своём ходу. Заявка делается:

Игроком, чей сейчас ход.

Записью на бланке хода, который создал бы тройное повторение, не делая этого хода, и остановкой часов — или совершением хода, создающего тройное повторение, и заявлением до нажатия часов.

Если никто не требует — партия продолжается. Позиция может повторяться четвёртый, пятый и сотый раз без завершения, хотя правило пятикратного повторения автоматически применится после пятой встречи без требования.

Когда обычно заявляют

В практическом ажедрезе заявки по троекратному повторению возникают чаще всего в трёх ситуациях:

Эндшпили, в которых ни одна сторона не может усилить позицию. Два короля в окончании «король и пешка» без цугцванга; два слона, кружащие по полям в ничейном окончании разноцветных слонов; ладья, удерживающая защитника в пассивном положении — всё это может порождать повторяющиеся позиции, и любой из игроков может потребовать ничью.

Вечные шахи. Игрок, выбравший позицию, в которой единственная попытка выиграть — гонять короля шахами между двумя полями, нередко обнаруживает, что единственные легальные ответы короля трижды дают одну и ту же позицию. Дающий шах объявляет ничью, чтобы не проиграть.

Повторения в цейтноте. Игрок в цейтноте, не находящий выигрывающего продолжения, может намеренно повторить позицию, чтобы потребовать ничью до падения флага. Повторение становится защитным ресурсом.

Частые недоразумения

Идентичные ходы не нужны. Правилу важна позиция, а не последовательность ходов. Чёрные Ne4 — Nf6 — Ne4 (с параллельным маршрутом белого короля) могут создать одну и ту же позицию три раза даже при разной последовательности ходов.

Повторённые позиции не обязаны идти подряд. Три идентичные позиции могут возникнуть на ходах 20, 30 и 50 — три подряд не требуются.

Права на рокировку важны. Две позиции с одинаковой расстановкой фигур, но с разными правами на рокировку — НЕ одна и та же позиция. Если в одном случае белые уже сделали рокировку, а в другом нет, даже при совпадении положения короля и ладьи, права отличаются и позиции считаются разными.

Права на взятие на проходе важны. Если в позиции какая-то возможность взятия на проходе существовала, она должна существовать во всех трёх вхождениях, чтобы позиции считались идентичными.

Принудительное применение компьютером

В онлайновых платформах (chess.com, lichess.org) троекратное повторение автоматически отслеживается движком, и ничья либо может быть затребована пользователем, либо применяется автоматически — в зависимости от настроек платформы. В турнирном OTB-ажедрезе ответственность за заявление ничьей лежит на игроках; арбитр не отслеживает повторение автоматически.

Троекратное повторение — один из двух случаев, когда ничью можно потребовать без согласия соперника; второй — правило пятидесяти ходов. Вместе они гарантируют, что партия не может длиться бесконечно. Тройное правило более практично потому, что может применяться на любом ходе партии, включая второе или третье повторение дебютной линии, ещё находящейся в теории.

Граничные случаи

Что если позиция повторилась трижды, но никто не требует ничью? Партия продолжается. Четвёртое или пятое появление — это та же позиция, и её можно заявить в любой момент.

Что если позиция повторилась пять раз? Партия автоматически завершается ничьей по правилу пятикратного повторения, заявление не требуется.

Что если я упустил заявление, потому что сделал ход до того, как заявить? Если вы сделали ход, создающий тройную позицию, и затем заявили — заявка действительна. Если вы сделали ход, и соперник ответил до вашей заявки — для этой позиции заявка уже невалидна; придётся ждать, когда она возникнет снова.

Что если мы с соперником не согласны, повторилась ли позиция? Решает арбитр. В турнирном OTB бланки — это доказательство; в онлайне — запись движка.

Правило входит в нормы шахмат с правил Лондонского турнира 1851 года и в современном виде — с кодификации FIDE 1929 года. С тех пор оно по существу не менялось.

Read the full English coverage →