Glossary · entry

Дыра

Слабое поле в пешечной структуре, которое не может быть атаковано пешками — идеальное место для вражеского коня.

Дыра — это поле в собственном лагере, которое не может быть атаковано или защищено своей пешкой. Пешки, которым полагалось его прикрывать, уже ушли вперёд или разменяны, а расстановка оставшихся такова, что ни один будущий пешечный ход это поле не накроет. Вражеская фигура, попавшая туда, стоит вечно: прогнать её нечем.

Дыры почти всегда рождаются из пешечных ходов, которые в момент исполнения выглядели безобидно. g3 навсегда ослабляет h3 и f3, если пешка «g» уже не вернётся. …e6 с последующим …d5 иногда оставляет дыру на d6 — стоит чёрным позже сыграть …e5. Именно так поле d6 в сицилианской защите становится классической дырой у чёрных, а белый конь на d6 — её классическим оккупантом. Каждый ход пешкой — заодно и ход, создающий дыру: пешка перестаёт защищать поля позади и рядом с собой.

Поле перед отсталой пешкой — почти всегда дыра, а дыра — почти всегда форпост для соперника. Оба понятия описывают одно и то же поле с двух сторон доски: дыра — то, что видит защищающийся, форпост — то, что видит атакующий. Опаснее всего дыры на четвёртой-шестой горизонталях: конь на такой дыре бьёт поля по обе стороны, пешкой его не оттеснить, и он нередко парализует целый фланг.

Профилактика дыр — одна из базовых позиционных дисциплин. Перед каждым пешечным ходом стоит спросить себя, какие поля этот ход обнажает и сможет ли хоть одно будущее движение пешек их вернуть. Дыры, созданные по недосмотру, почти всегда остаются поводом для сожалений до конца партии.