Невозможный ход
Ход, нарушающий правила передвижения фигур из статей 3.1–3.9 Правил ФИДЕ. Если игрок уже нажал на часы, позиция восстанавливается, вместо него делается правильный ход, а сопернику добавляют время; второй невозможный ход того же игрока означает поражение.
- Что будет, если сделать невозможный ход в шахматах?
- Если часы уже нажаты, арбитр восстанавливает позицию до невозможного хода, и игрок должен сделать правильный ход той же фигурой, если у неё есть правильный ход. Сопернику добавляют две минуты в классике и одну в рапиде. Второй невозможный ход того же игрока означает поражение.
- Проигрывают ли за невозможный ход в блице?
- За первый — нет. С 2018 года первый невозможный ход в рапиде и блице исправляют, а сопернику добавляют время, в большинстве блиц-турниров одну минуту. Второй невозможный ход того же игрока означает поражение. В блице без арбитра у каждой доски соперник должен заявить о нарушении до того, как сделает свой ход.
- Считается ли ход невозможным, если часы не нажаты?
- Ход неправильный, но по статье 7.5.1 он считается сделанным, и наказывается, только после нажатия часов. До этого игрок возвращает фигуру и делает правильный ход. Правило «тронул — ходи» продолжает действовать: если у тронутой фигуры есть правильный ход, ходить нужно ею.
- Что будет, если невозможный ход никто не заметил?
- В партии под полным контролем арбитра позицию восстанавливают, как только невозможный ход обнаружен во время партии. В рапиде и блице без такого контроля соперник должен заявить до своего следующего хода. Если ни арбитр, ни соперник не вмешались вовремя, невозможный ход остаётся в силе и партия продолжается.
Невозможный ход — любой ход, нарушающий правила передвижения фигур: король, оставленный под шахом, слон, перепрыгнувший через пешку, рокировка через битое поле, взятие на проходе, сделанное на ход позже. Правила ФИДЕ считают его нарушением, которое нужно исправить. На доске восстанавливают позицию до этого хода, игрок делает правильный ход, а сопернику добавляют время на часах. Тот, кто сделает невозможный ход второй раз в той же партии, проигрывает.
Что происходит после невозможного хода?
На доску возвращают позицию, которая была непосредственно перед невозможным ходом. Игрок, сделавший его, должен сделать правильный ход, и поскольку правило «тронул — ходи» продолжает действовать, ходить нужно той же фигурой, если у неё есть правильный ход. Арбитр добавляет время на часы соперника: две минуты в классической партии, одну минуту в рапиде. Если тот же игрок делает в партии второй невозможный ход, арбитр засчитывает ему поражение, кроме случая, когда соперник не может поставить мат никакой серией возможных ходов; тогда это ничья.
Точное правило
Статья 3.10 Правил даёт определение: ход невозможен, если он не отвечает требованиям статей 3.1–3.9, то есть статей о том, как ходит каждая фигура, как устроены рокировка, взятие на проходе и превращение пешки, и о том, что игрок не может оставить своего короля под шахом или поставить его под шах.
Статья 7.5 описывает, что происходит дальше:
7.5.1. Невозможный ход считается сделанным, когда игрок нажал на часы. Если во время партии обнаружено, что невозможный ход был сделан, восстанавливается позиция непосредственно перед нарушением, а к ходу, который его заменяет, применяются правила «тронул — ходи» (статьи 4.3 и 4.7).
7.5.2. Пешка, доведённая до последней горизонтали и оставленная там пешкой при нажатых часах, — невозможный ход. Пешку заменяют ферзём того же цвета.
7.5.3. Нажатие часов без хода наказывается так же, как невозможный ход.
7.5.4. Ход, сделанный двумя руками, например рокировка, взятие или превращение пешки, после которого нажаты часы, считается невозможным ходом.
7.5.5. После первого сделанного невозможного хода арбитр добавляет сопернику две минуты. После второго невозможного хода того же игрока арбитр засчитывает этому игроку поражение. Исключение то же, что и при падении флажка: если соперник не может поставить мат никакой серией возможных ходов, партия заканчивается вничью.
Какие ходы невозможны
Большинство невозможных ходов в реальных партиях относятся к нескольким группам.
Ход под шах или игнорирование шаха. В конце хода король никогда не может стоять на атакованном поле. Сюда относятся сближение короля с королём соперника, ход связанной фигурой с линии, которую она закрывает, и ответ на шах ходом, который от него не защищает.
Рокировка без выполнения условий. Король или ладья уже ходили, король под шахом, или король проходит через битое поле либо встаёт на него. Любое из этих условий делает рокировку невозможной; полный список — на странице о рокировке. Если сначала тронута ладья, а потом король, это отдельный вопрос, его решает правило «тронул — ходи».
Взятие на проходе не вовремя. Брать на проходе можно только сразу после того, как пешка соперника прошла два поля. Ходом позже такое взятие невозможно. См. взятие на проходе.
Неправильный ход фигуры. Слон по чужой диагонали, ладья сквозь фигуру, пешка, бьющая прямо. Обычно такое случается, когда игрок в цейтноте неверно видит доску.
Механические ошибки, которые Правила считают невозможным ходом. Пешка на последней горизонтали без замены, ход двумя руками, нажатие часов без хода. Ни в одном из этих случаев фигура не ставится на неправильное поле, но статья 7.5 наказывает все три одинаково.
До и после нажатия часов
Нажатие часов — граница, на которой держится правило. Игрок, который поставил фигуру на недопустимое поле и заметил это до нажатия часов, ход ещё не сделал. Штрафа по времени нет: игрок просто делает вместо него правильный ход. Правило «тронул — ходи» действует и здесь, поэтому если у тронутой фигуры есть правильный ход, ходить нужно ею.
После нажатия часов невозможный ход считается сделанным, и применяется статья 7.5.5. Поэтому арбитры останавливают часы, когда видят невозможный ход: восстанавливают позицию, корректируют время и возобновляют партию.
Рапид и блиц
Рапид и блиц устроены так же, но с двумя отличиями.
Штраф меньше. Статья A.3 устанавливает для партий в рапид штрафы Правил соревнований в одну минуту вместо двух. Блиц-турниры проходят по правилам рапида, если у каждой партии нет своего арбитра (статьи B.2–B.4), поэтому в обычном блиц-турнире сопернику тоже добавляют одну минуту. Какой набор правил действует, указывает положение о турнире.
Кто-то должен успеть вмешаться. Когда арбитр не следит за каждой партией, действует статья A.5.2. Арбитр реагирует на невозможный ход, только если соперник ещё не сделал следующий ход. Если арбитр не вмешался, соперник может заявить о нарушении, тоже пока не сделал свой ход. Если не произошло ни того, ни другого, невозможный ход остаётся в силе. После хода соперника невозможный ход можно исправить, только если оба игрока согласны.
Практический совет следует из последнего пункта: если вы видите, что соперник в рапиде или блице сделал невозможный ход, остановите часы и позовите арбитра до того, как сделаете свой ход.
Правило до 2018 года
До 2017 года один невозможный ход в рапиде или блице означал поражение, если соперник правильно заявлял о нарушении. С января 2018 года ФИДЕ привела рапид и блиц в соответствие с классикой: первый невозможный ход стоит времени, и только второй стоит партии. Некоторые старые клубные положения и статьи в интернете ещё описывают прежнее правило, поэтому стоит проверять дату любого источника.
Онлайн-шахматы
Шахматные серверы не принимают невозможных ходов. Программа даёт поставить фигуру только на поле, куда она может пойти по правилам, поэтому игрок не может оставить короля под шахом или рокировать через битое поле. Штрафы статьи 7.5 имеют значение только за доской, и игроки, научившиеся играть на экране, обычно сталкиваются с ними именно там.
Особые случаи
Что, если невозможный ход заметили через много ходов? В партии под полным контролем статья 7.5.1 продолжает действовать: позицию до нарушения восстанавливают, когда бы во время партии невозможный ход ни обнаружили. В рапиде или блице без такого контроля его можно исправить только по согласию игроков.
Выигрывает ли невозможный ход, который ставит мат? Нет. По статье 5.1.1 мат заканчивает партию, только если матующий ход сделан в соответствии со статьёй 3 и статьями 4.2–4.7. Позицию восстанавливают, и игрок должен найти правильный ход.
Что, если невозможный ход сделали оба игрока? Невозможные ходы каждого игрока считаются отдельно. По одному невозможному ходу у каждого стоит каждому времени, а поражение приносит только второй собственный невозможный ход игрока.